Shelf


概要

  • RenderOverrideのプラグインが正常にロードされると、”RenderOverride”のShelfが自動的に読み込まれます

  • 次のようなShelfが読み込まれていることを確認してください

    Shelf

各ツールの説明

1. Node Editor

ShelfNodeEditorIcon
  • RenderOverrideノードの作成や、アクティブなノードの切り替えなどでこのツールを使います

    • アイコンをクリックすると、次のようなウィンドウが開きます

      NodeEditorAll
      1. ノードのリスト

        • Maya®シーンに存在するRenderOverrideノードのリストが表示されます

        • 各項目のチェックボックスは、 Enable アトリビュートの on / off を表しています

        • リストをクリックすると、そのノードが選択され、アクティブになります

          • (選択したノードの Enable アトリビュートが on になり、その他のノードは off になります)

      2. Create RenderOverride Node

        • RenderOverrideノードを作成します

        • 作成されたノードがアクティブになります

      3. Delete Selected Node

        • UIで選択されているノードを削除します

      4. Refresh the scene and UI

        • Maya®のシーンをリフレッシュし、UIを最新の状態に更新します

      5. Close

        • ウィンドウを閉じます

2. Refresh

ShelfRefreshIcon
  • ビューをリフレッシュします

    • RenderOverrideノードのアトリビュートを変更しても表示が更新されない場合は、このボタンをクリックし、画面をリフレッシュしてください

3. Help

ShelfRefreshIcon
  • Webブラウザで、オンラインドキュメントを開きます