Shelf¶
このページの目次:
概要¶
RenderOverrideのプラグインが正常にロードされると、”RenderOverride”のShelfが自動的に読み込まれます
次のようなShelfが読み込まれていることを確認してください
各ツールの説明¶
1. Node Editor¶
RenderOverrideノードの作成や、アクティブなノードの切り替えなどでこのツールを使います
アイコンをクリックすると、次のようなウィンドウが開きます
ノードのリスト
Maya®シーンに存在するRenderOverrideノードのリストが表示されます
各項目のチェックボックスは、
Enable
アトリビュートの on / off を表していますリストをクリックすると、そのノードが選択され、アクティブになります
(選択したノードの
Enable
アトリビュートが on になり、その他のノードは off になります)
Create RenderOverride Node
RenderOverrideノードを作成します
作成されたノードがアクティブになります
Delete Selected Node
UIで選択されているノードを削除します
Refresh the scene and UI
Maya®のシーンをリフレッシュし、UIを最新の状態に更新します
Close
ウィンドウを閉じます