.. _shelf_jp: Shelf ##### .. contents:: このページの目次: :depth: 3 :local: ++++ 概要 ***** * RenderOverrideのプラグインが正常にロードされると、"RenderOverride"のShelfが自動的に読み込まれます * 次のようなShelfが読み込まれていることを確認してください .. figure:: ../../_images/shelf_all.png :alt: Shelf ++++ 各ツールの説明 ************** 1. Node Editor ============== .. figure:: ../../_images/shelf_editor_icon.png :alt: ShelfNodeEditorIcon * RenderOverrideノードの作成や、アクティブなノードの切り替えなどでこのツールを使います * アイコンをクリックすると、次のようなウィンドウが開きます .. figure:: ../../_images/NodeEditorAll.png :alt: NodeEditorAll 1. **ノードのリスト** * Maya®シーンに存在するRenderOverrideノードのリストが表示されます * 各項目のチェックボックスは、 ``Enable`` アトリビュートの **on** / **off** を表しています * リストをクリックすると、そのノードが選択され、アクティブになります * (選択したノードの ``Enable`` アトリビュートが **on** になり、その他のノードは **off** になります) 2. **Create RenderOverride Node** * RenderOverrideノードを作成します * 作成されたノードがアクティブになります 3. **Delete Selected Node** * UIで選択されているノードを削除します 4. **Refresh the scene and UI** * Maya®のシーンをリフレッシュし、UIを最新の状態に更新します 5. **Close** * ウィンドウを閉じます 2. Refresh ========== .. figure:: ../../_images/shelf_refresh_icon.png :alt: ShelfRefreshIcon * ビューをリフレッシュします * RenderOverrideノードのアトリビュートを変更しても表示が更新されない場合は、このボタンをクリックし、画面をリフレッシュしてください 3. Help ======= .. figure:: ../../_images/shelf_help_icon.png :alt: ShelfRefreshIcon * Webブラウザで、オンラインドキュメントを開きます