.. _RenderOverrideNode_jp: Render Override Node #################### .. contents:: このページの目次: :depth: 2 :local: ++++ 概要 ***** RenderOverrideを起動すると基本的な情報(テキスト)が表示されますが、より詳細に制御したい場合は ``RenderOverrideノード`` を作成し、各種アトリビュートを設定します .. figure:: ../../_images/outlinerFindNode.png :alt: outlinerFindNode ++++ RenderOverride ノードの作成 *************************** * **方法1** 1. Shelfから、 **NodeEditor** アイコンをクリックし、エディタを立ち上げます .. figure:: ../../_images/shelf_editor_icon.png :alt: shelf_editor_icon 2. ``Create RenderOverride Node`` ボタンをクリックすると、ノードが作成されます .. figure:: ../../_images/NodeEditor_create.png :alt: NodeEditorCreate * **方法2** * 次のMELコマンドを実行します .. code-block:: c++ createNode "renderOverride"; ++++ ノードの確認方法 **************** * RenderOverrideノード(DGノード)が作成されたことを確認します * **Outliner で確認する** .. figure:: ../../_images/outlinerFindNode.png :alt: outlinerFindNode * Outlinerでは、メニューの ``Display > DAG Objects Only`` のチェックを外してください .. figure:: ../../_images/outlinerMenu.png :alt: outlinerMenu * **NodeEditor で確認する** .. figure:: ../../_images/NodeEditorList.png :alt: NodeEditorAll NodeEditorのノードのリストに、作成されたノードが表示されます。 .. important:: * RenderOverrideノードは、Maya®シーンの中で複数作ることができますが、ビューに適用されるノード("アクティブなノード")は1つだけです。 * ビューに適用されるノードは次のように決まります 1. RenderOverrideノードを、名前順に ``Enable`` アトリビュートにチェックが入っているかどうかを確認します 2. 最初に ``Enable`` アトリビュートにチェックが入っていたノードの情報が適用されます * ``Enable`` にチェックが入っているノードが1つも無ければ、デフォルトのテキストが表示されます。 .. sep * NodeEditorを使用すれば、選択したノード以外の ``Enable`` アトリビュートは **off** になるので、アクティブなノードを1つに限定することができます * 「 **レイアウト用** 」, 「 **Playblast用** 」のように、複数のノードを目的に応じて使い分けることができます。 .. `(文字のGrammerがバグったので、調整用コメント) ++++ プリセット ********** .. figure:: ../../_images/renderOverrideNode_AEPresets.png :alt: AEPresets * ノード作成後、アトリビュートエディタの **Presets** ボタンから、定義されたHUDの文字列などを流し込むことができます ++++ RenderOverrideノードのアトリビュート ************************************ Enable ====== .. figure:: ../../_images/attrEnable.png :alt: outlinerFindNode * チェックが **on** の場合、各種設定がビューに反映されます * チェックが **off** の場合は無効になります * 複数のRenderOverrideノードがシーンに存在する場合は、 ``Enable`` が **on** のノードの中で、名前順で一番先頭のノードの情報が反映されます ++++ その他アトリビュート ==================== その他のアトリビュートの設定方法は、専用のページで紹介します(以下のリンク) ・ :ref:`attr_Text_jp` ---------------------- ・ :ref:`attr_Letterbox_jp` --------------------------- ・ :ref:`attr_Grid_jp` ---------------------- ・ :ref:`attr_Foreground_jp` ---------------------------- ・ :ref:`attr_Background_jp` ---------------------------- ・ :ref:`attr_Action_jp` ------------------------